Clermont en Champagne

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 tutoriels pour les champs

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jujoss
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MessageSujet: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 11:52 am

le Blé !

Citation:
Le Blé n'est pas un aliment de base. Il est racheté par le Meunier

Comment le cultiver ?
Vous avez besoin d'un sac de blé dans l'inventaire de votre propriété pour les semailles

La culture du blé se déroule sur 10 jours:

1)Le premier jour il faut labourer (travail lié à la force).
2)Le 2ème jour il faut sémer (travail lié à l'intelligence).
3)Du 3ème au 9ème jour le blé pousse normalement.
4)Le 10ème jour il faut récolter (travail lié à la force).

Le labourage, la semaille et la récolte peuvent être réalisés directement par le producteur (= une journée de travail à chaque fois) ou en embauchant un travailleur (gain de 1 Pt Réputation par embauche).
Les rendements sont liés à la force et à l'intelligence des travailleurs. Pour atteindre le rendement maximum, il faut embaucher à 20 Pt Force et 20 Pt Intelligence.

Et voici les paliers obtenus par Point (total) et par champs
- 0>20 Pt => 8 sacs
- 21>40 Pt => 9 sacs
- 41>60 Pt => 10 sacs

Quelques conseils:

Bien que libre , le prix du blé doit respecter une certaine fourchette "d'honnêteté" où consommateur (meunier) et producteur sont tous deux gagnants.
Un prix excessif du sac de blé entraine une hausse directe du prix de la farine et donc du pain.
Pour maintenir un équilibre du marché, alignez-vous sur le prix conseillé par la mairie ou votre représentant de filière.


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MessageSujet: Re: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 11:55 am

Le Maïs !

Citation:
Le maïs est un aliment de base, Il apporte à celui qui le consomme un point de faim (il en faut deux par jour).

Le maïs est aussi acheté par les éleveurs de cochons avec lequel ils nourrissent leurs bêtes. Ce consommateur est d'ailleurs le principal acheteur.

Comment le cultiver?
Pour commencer, vous devez avoir un sac de maïs dans votre inventaire pour les semailles.

La culture du maïs se déroule sur une semaine complète (7 jours) :

1)Le premier jour, il faut labourer et semer (Travail lié à la force).
2)Le maïs pousse ensuite pendant 5 jours.
3)Le 7eme jour il faut récolter (travail lié à la Force).


La semaille et la récolte sont des travaux que le producteur peut effectuer lui-même (= 1 journée de travail à chaque fois) ou embaucher (rapporte 1Pt Réputation).
Pour arriver à une production optimale il vous faut 32 points de force cumulés (semailles et récolte) à repartir comme bon vous semble lors de l'embauche
Par exemple: embaucher à 19 PF pour la semaille et à 13 PF pour la récolte. Ceci vous permettra d'éconimiser sur le second salaire.


Et voici les paliers obtenus par Pt Force (total) et par champs

- 0>11 PF => 19 sacs / 14 sacs pour un deuxième champ
- 12>23 PF=> 20 sacs / 15 sacs pour un deuxième champ
- 24>31 PF=> 21 sacs / 15 sacs pour un deuxième champ
- 32 PF et + => 22 sacs / 16 sacs pour un deuxième champ

Conseils divers:

En période de surproduction il ne vous est pas nécessaire de produire 22 sacs, vous pouvez ne produire que 19 sacs et économiser les onéreux frais d`embauches.

Toujours en période de surproduction pourquoi ne pas manger votre récolte au lieu d`encombrer encore plus votre marché.
Pour une récolte de 22 sacs vous en utilisez 14 pour vous nourrir pendant 7 jours puis 1 dans votre inventaire pour semer et il vous reste encore 7 sacs à vendre.

Il est important de tenir compte du prix du pain pour vendre son maïs: il ne serait profitable pour personne que ces deux aliments se livrent à une concurence directe. Pour cela, alignez-vous sur le prix conseillé par votre mairie ou votre représentant municipal.
Jusqu'à présent, à Clermont, le prix de deux maïs est, par convention, supérieur au prix d'un morceau de pain.


Dernière édition par jujoss le Sam 01 Nov 2008, 7:26 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 11:57 am

Les Légumes !

Citation:
Les légumes sont des aliments apportant des points de charisme.

Comment les cultiver ?

La culture du potager se déroule sur 5 jours:

1)Les semailles se font automatiquement, il n'y donc rien à faire pendant 4 jours.

2)Le 5ème jour, il faut récolter (travail lié à l'intelligence). On ramasse 4 légumes


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MessageSujet: Re: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 11:59 am

Les vaches !

Citation:
Vous venez d'acquerir un champs avec un elevage de vaches laitieres.

vous pouvez, effectuer deux manipulations:
-Traire les vaches et abattre une vache

Comment traire vos vaches :

La chose la plus importante à savoir c'est qu'une vache se remplie entierement tous les 3 jours. La traite peut être réalisé tous les 2 ou 3 jours. (il est conseillé de le faire tous les 3 jours)

Il faut un sceau dans votre propriete pour recolter le lait.
/!\ il ne doit pas etre sur vous. Sinon vous n'aurez pas de lait le lendemain donc pas d'argent.

+ vous avez de point d'intelligeance (PI)+ vous produirez du lait :

Récolte avec 4 vaches pleines (3 jours) :
20 PI = 8 bouteilles,
15 PI = 7 bouteilles,
10 PI = 6 bouteilles,
...

Récolte avec 4 vaches (2 jours) :
20 PI = 5 bouteilles

Votre sceau s'use très rapidement il peu fuir dès la premiere utilisation ou casser. (1 sceau = 47,80 ecus),
Pour gagner + d'argent il faut traire avec 4 vaches minimum (benef : 16 ecus) voir sur deux champs. Je vous expliquerai comment choisir sa methode de travail.

Vous pouvez travailler dans votre champs ou embaucher quelqu'un de preferance avec 19 PI et le payer suffisament (à 20 ecus)

Comment abattre une vache :

Vous pouvez abattre une vache à la fois !
La rentabilité de l'abattage ne depend pas du PI ou des points de force (PF) Donc vous pouvez embaucher une personne à 0 de caracteristique pour 17 écus à 14 ecus ou le faire vous même.
/!\ ne pas oublier de selectionner votre vache avant d'appuyer sur le bouton : travailler ou embaucher.

+ une vache grossit + elle rapportera de carcasses Mais attention + elle risque de mourir de veillesse :

Voici comment peut grossir une vache :

Mourrante (0 carcasse)
Décharnée (1 carcasse)
Maigre (2 carcasses)
Normale (3 carcasses)
Dodu (4 carcasses)
Charnue (5 carcasses)
Grasse (6 carcasses)
Pansue (7 carcasses)
American style (8 carcasses)

Les vaches grossissent de façon aléatoire : environ tout les 5 jours.
Si vous oubliez de nourrir une vache elle perd du poids.
Il arrive que des vaches ne grossisent pas ou très peu.

Durée de vie des Vaches:

A partir de 17 jours les risques de mort naturelle de vos vaches augmentent. Il arrive qu'elles vivent + de 20 jours. Il est dèjà arrivé qu'une vache meurt de veillesse vers 10 jours.

/!\ pour abattre une vache vous devez avoir un couteau dans votre propriete.

Quand abattre une vache ? Je vous l'expliquerai après selon la méthode de travail que vous allez choisir.

***********************************************************
COMMENT EXPLOITER UN ÉLEVAGE BOVIN À PARTIR DE SON PASSAGE DU NIVEAU 1

Le commencement
Vous avez une vache lorsque vous venez juste de passez le niveau 1 et que vous avez choisi l'élavage de vache. 0 de caractéristique, manger seulement du pain et ne pas trop dépenser dans les tavernes pour la première étape et il faut avoir 135 ecus pour acheter les trois autres vaches.

4 vaches
Maintenant, c'est la partie le fun
0-Acheter 4 vaches
1-Nourrir ses vaches
2-Nourrir ses vaches
3-Nourrir ses vaches et traire ses vaches**
4-Nourrir ses vaches et vendre le lait
5-Nourrir ses vaches
6-Nourrir ses vaches et traire ses vaches**
7-Nourrir ses vaches et vendre le lait
8-Nourrir ses vaches
9-Nourrir ses vaches et traire ses vaches**
10-Nourrir ses vaches, vendre le lait et abattre une vache*
11-Nourrir ses vaches, abattre une vache* et vendre les quinteaux de carcasse de vache
12-Nourrir ses vaches, abattre une vache* et vendre les quinteaux de carcasse de vache
13-Nourrir sa vache, abattre une vache* et vendre les quinteaux de carcasse de vache
14-Vendre les de carcasse de vache et faire le numéro 0

*Avoir un couteau dans sa propriété, et non dans l'inventaire
**Avoir un seau dans la propriété, et non dans l'inventaire. Traire avec 19 ou + d'intelligence pour avoir le maximum de bouteilles de lait.

2 élevages de vaches
Répété les étapes de 4 vaches, mais pour chaqu'un des élevages
S'assurer que les 2 élevages sont en même temps. Quand vous faite une traite, il y a 1 seau dans votre propriété pour 2 traites. C'est le plus économique. Si vous faites 2 traite d'un jour de différence, vous allez utiliser 2 seaux au lieu de 1.
Vous ne pourrez jamais faire tout le travail seul, pensez à embaucher

*************************************************************

Voici les differentes methodes de traites qu'il existent et qui soient possibles :

Méthode 0 (risques quasi nuls)
- Traites le 3,6,9 ème jour et abattages le 10,11,12 et 13ème jour.

Méthode 1 :
- Traites le 3,6,9 et 12 ème jour et abattages le 13,14,15 et 16ème jour.


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MessageSujet: Re: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 12:00 pm

Les cochons !

Citation:

comment élever les cochons :

*Il faut posséder les bêtes :

1)La première est fournie avec le champ nouvellement acquis.

2)Le cochon coûte 25 écus

3)Le nombre de cochons maximum pour un champ est de 4 cochons.

4)S'il s'agit du deuxième champ ou d'un changement de production, la première bête n'est pas fournie avec le champ .

*Il faut les nourrir :

1)Le porc commence avec une corpulence décharnée.

2)On nourrit les cochons une fois par jour. On peut nourrir ses bêtes le jour 0 : si vous avez deja une bête, vous la nourrissez apres avoir acheté les autres bêtes, cela peut paraitre faible, mais le benefice associé est énorme, ce jour supplémentaire est en effet un très gros bénéfice.

3)Il y a 2 manières de les nourrir :

-Gratuitement, dans ce cas, il grossit en moyenne 5 fois/18 par jour

-En leur donnant du maïs ( qui coute environ 3,60 écus), dans ce cas il grossit en moyenne 5 fois/9 par jour et il consomme 1 sac de maïs par jour. Meme à des prix de plus de 4 écus, il est interressant d'acheter du maïs.

4)Il est fortement conseillé (surtout en ces temps troublés) de nourrir ses cochons au maïs pour aider les producteurs de maïs (et c'est plus avantageux pour vous)

5)Si vous oubliez de nourrir les cochons, ils maigrissent tous d'un grade par jour.

6)Lors d'une éventuelle retraite à l'Eglise, les cochons ne sont pas nourris sauf si la mairie a activé le gardiennage des animaux.

*Il faut les abattre avant qu'ils ne meurent de vieillesse :

1)Un cochon a une espérance de vie de 12 jours en moyenne, toutefois la date de décès est aléatoire . Et méfiez-vous : plus la bête vieillit, plus sa mort se rapproche.

2)Les porcs peuvent aussi décéder de malnutrition.

3)Pour tirer des carcasses de viande des cochons il faut les abattre AVANT qu'ils ne meurent.

4)Il faut un couteau pour abattre un cochon. Un couteau permet de réaliser en moyenne 4 abattages. Il existe néanmoins une grande variabilité quant à ce nombre. Inutile de l'utiliser, il suffit qu'il soit dans l'inventaire de la propriété, même quand on embauche un journalier.

5)Pour abbatre les cochons, aucune caractéristique ne peut augmenter le rendement en carcasses. On peut le faire soit même, ou embaucher quelqu'un sans ancune caractéristique.

6)On choisit le porc que l'on va abattre (bouton radio à sélectionner) ou faire abattre, donc 1 cochon par jour maximum.

7)Si vous achetez plusieurs cochons le même jour ils atteindront l'âge critique en même temps. Il faut bien prévoir leur abattage parce que l'on ne peut en abattre qu'un seul par jour. Si l'on s'y prend trop tard pour le 1er, les autres devront attendre et dépasseront l'âge critique (leur risque de mortalité avant abattage sera augmenté)

8)Plus la bête est grosse, plus elle produit de carcasses; il vaut donc mieux attendre que le gorret ait bien grossi avant de l'occire. Le cochon continue à grossir normalement, même quand il a atteint le stade american style ! C'est aussi une difference majeure, qui simplifie bien les calculs de rentabilité du cochon.

Etat mourant = 0 demi-quintaux
Etat décharné = 1 demi-quintal
Etat maigre = 2 demi-quintaux
Etat normal = 3 demi-quintaux
Etat dodu = 4 demi-quintaux
Etat charnu = 5 demi-quintaux
Etat gras = 6 demi-quintaux
Etat pansu = 7 demi-quintaux
Etat American style = 8 demi-quintaux (voir plus)

*Embauche :
Il est conseillé aux producteurs qui ont quelques sous de coté d'embaucher des travailleurs. De plus l'employeur gagne un point de réputation par embauche.

Pour l'abbatage :
Enbauchez à 0 caractéristique. Attention, on ne peut abattre qu'un cochon a la fois et le couteau doit etre dans votre propriété.


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MessageSujet: Re: tutoriels pour les champs   Mar 04 Mar 2008, 12:02 pm

Les moutons :

Citation:

Comment demarrer un élevage de moutons :

Acheter un mouton coûte 35 écus. Il est possible de posséder jusqu'à 4 moutons dans un champ.
# Un mouton possède plusieurs caractéristiques : Son poids : suivant son poids, la peau du mouton vaudra plus ou moins cher chez le tisserand (plus il est gras, plus il produit de peaux).
# Son âge : un mouton a une espérance de vie de 10 jours en moyenne, toutefois la date de décès est aléatoire. On a vu des moutons mourir très jeunes, et j'ai même entendu parler d'un mouton qui serait décédé à l'âge canonique de 93 jours...
# Sa production de laine : un mouton a besoin d'être tondu au bout de 4 jours. Si vous avez plusieurs moutons et que vous décidez de les tondre, la tonte s'applique à tous les moutons, qu'ils aient le poil long ou non, et requiert un jour de travail. L'intelligence de la personne qui tond (employé ou propriétaire) influe sur le nombre de pelotes de laine produites : un mouton au poil long produit une pelote si l'employé a une intelligence nulle. Sinon, la production répond à l'équation : P = 1 pelote * (1 + Intelligence/20)

Il faut penser à nourrir les moutons tous les jours (ce qui est gratuit), autrement, leur poids diminue, ils peuvent même décéder de malnutrition. A l'inverse, un mouton bien nourri a une certaine probabilité de voir son poids augmenter (en moyenne, une fois tous les 3 jours de pacage).
Plus le mouton est gras, plus sa peau vaut cher ; il vaut donc mieux attendre que le mouton ait bien grossi avant de l'occire. Toutefois, méfiez-vous : plus le mouton vieillit, plus sa mort se rapproche. Ainsi, un mouton qui a grossi 3 fois durant sa vie, produit à l'abattage 3 peaux. Un mouton qui n'a grossi que 2 fois ne produit que 2 peaux.

Les animaux en général passent par les états : "mourant", "décharné", "maigre", "normal", "dodu", "charnu", "gras", "pansu", "american style".

Et il est fortement conseiller de ne pas abbatre les moutons en les laissant mourrir de leur belle mort tout en continuant a les tondre regulierement
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