| | | Auteur | Message |
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jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | |  | | lonelygirl1 Coma éthylique


Nombre de messages: 1272 Age: 19 Localisation: *¤*ClerMont*¤* Date d'inscription: 14/03/2007
 | Sujet: Re: Projet Ven 18 Jan 2008, 1:12 am | |
| Lony étant malade, elle prit la peine malgré son état d'envoyer sa lettre de présentation au nouveau au sujet des élections: | Citation: | Cher nouveau, Il est important de savoir que notre beau village possède une mairie en constant travail pour nous villageois. Il est donc primordiale de s'intéresser à la vie politique. Dès le niveau 1, il vous est possible de voter. Je dirais même que cela est primordiale. N'oublions pas que c'Est lui qui dirige ensuite notre argent etc..Il faut donnc le choisir intelligenment. Les élections ont lieux a tout les mois et il vous ai possible de vous inscrire pour le couts de 50 écus. Je crois personnellement qu'il est préférable d'attendre d'être au niveau 2 pour s'y inscrire et ainsi avoir beaucoup d'expérience et aussi beaucoup de soutient des autres villageois.
En plus, Ill faut savoir qu'il y a aussi les élections Ducal pour le duché. D'autant plus importante, ils sont à la tête de tout. Il faut donc prendre le temps de bien lire ce que chaque partie propose pour faire un choix éclairer.
Pour tout autre question vous pouvez contacter:
Jujoss: Tribun et conseillere su peuple Lonelygirl1: aide tribun et encienne conseillere. |
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|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Ven 08 Fév 2008, 5:07 pm | |
| voici la lettre pour la nourriture  comment trouves-tu ? | Citation: | Comment se nourrir ?
Tu viens d'arriver et tu as donc besoin de manger. Tu ne sais pas comment faire ? Je suis la pour t'expliquer !
Tu dois savoir tout d'abord que chaque jour tu dois manger pour deux points de faim. Mais en raison d'économie, tu peux te permettre de manger un jour pour 1 et le lendemain pour 2. PF = point de faim. Pain : 2 PF Sac de Maïs : 1 PF (sert aussi à nourrir les cochons) Fruits et légumes : 1 PF et 1 point de charisme Lait : 1 PF et 1 point d'intelligence Poisson : 2 PF et 2 points d'intelligence Morceau de viande : 2 PF et 2 points de force
Je te conseille de manger pour le moment une miche de pain ou deux sacs de maïs. Ensuite lorsque tu seras devenu paysan (niveau 1), tu pourras manger des plats plus consistants et ainsi augmenter tes caractéristiques. Pour le moment ce n'est pas nécessaire et ces aliments sont assez chers. Tu n'auras besoin d'augmenter tes caractéristiques que pour devenir artisan ou érudit (niveau 2 et 3).
Tu peux trouver les miches et les sacs de maïs ainsi que tout autres objets sur le marché. Tu achètes et ensuite la nourriture, après une dizaine de minutes, se retrouve dans ton inventaire. (chez moi -> mon inventaire). Il y a encore une autre possibilité, tu peux te rendre en taverne et commander à manger. Pour ce faire tu cliques sur l'icone en forme d'assiete en haut a droite de la taverne. Ensuite il ne te reste plus qu'à choisir Ici à Clermont, nous avons un verger. Ainsi tu peux aller ceuillir (cela te prendra ta journée de travail) et le lendemain, tu pourras manger les fruits que tu auras ceuillis ou les vendre. Mais à ton niveau, je te conseille de ne pas prendre cette otpion là avant le niveau 1.
Quant à la fréquence de la nourriture, certains te diront de manger un jour sur deux, d'autres te diront de manger deux jours sur trois, à ton niveau ou alors d'alterner, un sac de maïs un jour et une miche le lendemain. Mais lorsque tu seras devenu paysan tu devras manger tous les jours. Surtout si tu manges des denrées qui augmentent tes caractéristiques (intelligence, force, charisme). Car si tu ne manges pas tous les jours alors que tu as des points de caractéristique, tu perdras un ou deux points a chaque fois que tu ne te nourris pas. Mais laissons ce point de côté pour le moment, tu dois juste te nourrir.
Attention, si tu choisis de manger un jour sur deux, tu dois respecter ceci a la lettre sinon tu mourras :
1er jour ............En Forme..... (diète) 2ème jour ...........Faible........(manger pour 2PF) 3ème jour............Fatigué.......(diète) 4ème jour ...........Famélique.... (manger pour 2PF) 5ème jour ...........Faible....... (diète) 6ème jour............Squelettique. (manger pour 2PF) 7ème jour............Famélique.... (diète) !
Ne t'inquiète pas pour ton état de santé, dès que tu auras passé niveau 1, tu mangeras tous les jours et ton état s'améliorera. Il faut savoir qu'au but de 7 jours comme ce schéma, tu peux passer niveau 1.
Donc je résume : Tu dois manger du pain ou deux sacs de maïs deux jours sur trois (ou alterner) tant que tu es niveau 0 ! Dès que tu as des points de caractéristique tu dois manger tous les jours.
Voilà j'espère que cette lettre t'a permis de comprendre comment te nourrir. Si tu as toujours des questions n'oublie pas que je suis là pour y répondre !
Je tiens juste à préciser que cette lettre a été réalisée sur base d'une lettre de dame Jess_la_tueuse_folle, ex tribun de sainte-ménéhoulde (village voisin).
A très bientot.
Jujoss |
Dernière édition par jujoss le Ven 27 Juin 2008, 5:23 pm, édité 4 fois |
|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Mar 26 Fév 2008, 5:27 pm | |
| | Citation: | Comment se débrouiller en taverne ?
Tu es maintenant quelqu’un à part entière, tu as ta propre histoire. Mais à quoi cela sert d’avoir une histoire si tu ne peux la partager avec les autres clermontois ? Tu as certainement envie de rencontrer du monde. Tu as envie de faire connaissance et de petit à petit t’intégrer au sein de Clermont. Pour cela, tu as les tavernes à ta disposition. Seulement à première vue, ça peut te paraître compliqué. C’est pourquoi je vais t’expliquer comment te débrouiller !
Tout d’abord, tu dois rentrer dedans (en cliquant sur celle dans laquelle tu as envie de te retrouver) ! Te voilà dans une taverne.
En haut à gauche, il y a des boutons juste à côté de la barre blanche. La note de musique, c’est juste pour que ça déclenche un petit clic sonore quand on écrit. La petite chope. Si tu cliques dessus tu verras apparaître une croix. Si la croix est là ça veut dire que tu n’acceptes pas l’alcool (ça évite d’être trop saoul). Si tu veux accepter l’alcool, tu cliques sur la chope, ça retirera la croix. Il faut savoir que l’alcool fait remonter ton moral mais attention, ne fais pas trop d’excès sinon tu ne pourras pas travailler le lendemain. A titre d’information la bière de Clermont s’appelle la spéciale ! Les clermontois se feront une joie de t’en faire goutter. L’assiette est le menu. En cliquant dessus tu verras apparaître le menu. En cliquant sur un des mets tu mangeras. N’oublie pas que tu ne peux manger qu’une fois sur la journée ! A ton niveau, ça ne sert à rien de prendre des mets compliqués, du pain ou du maïs suffira. Les différentes chopes sont pour les tournées générales. En cliquant dessus, tu offriras une tournée générale au grand bonheur de tous. Ensuite tu as une petite porte. C’est pour quitter la taverne. Lorsque tu cliques sur la croix rouge pour quitter la taverne ça marquera aux autres : ton nom quitta la taverne en grommelant et en claquant la porte. Tandis que si tu cliques sur la petite porte ça marquera simplement : ton nom sort de la taverne.
Pour bouger de place il te suffit de cliquer sur l’endroit ou tu veux aller. Attention, deux places sont réservées et tu ne pourras pas y aller. Il y en a une (celle tout en haut à droite, à la place du type qui tient sa chope) qui est réservée pour le tavernier ou le propriétaire de la taverne. L’autre (située en bas à gauche, à la place de la blonde) est réservée aux nobles.
Voilà pour ce qui est des icônes et des déplacements, je vais maintenant t’expliquer comment chuchoter et comment faire une action. Lorsque tu veux chuchoter à quelqu’un, tu dois cliquer sur sa tête. Alors t’apparaîtront deux options, offrir un verre (qui dit bien ce que ça veut dire) et chuchoter. Tu cliqueras alors sur chuchoter. Tu verras apparaître dans la barre ou tu parles ceci : /me chuchoter untel Tu tapes alors ce que tu veux lui chuchoter après ceci. Ex : /me chuchoter untel salut je suis nouveau et j’aimerais faire connaissance. Et voilà, maintenant tu sais chuchoter. Pour faire une action c’est simple il te suffit d’écrire /me puis l’action. Ex :/me fait connaissance avec untel.
Pour ce qui est du Hrp en taverne, il faut le mettre entre () pour plus de compréhension.
Voilà, je pense t’avoir tout expliqué. Si tu as des questions n’hésite pas à me les poser 
A très bientôt
Jujoss |
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|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Lun 03 Mar 2008, 11:33 am | |
| | Citation: | Comment trouver du travail ?
Tu viens d'arriver et tu ne sais pas encore trop comment faire telle chose ou telle chose. Par exemple, trouver du travail, manger,... C'est pourquoi je vais t'expliquer dans cette lettre, comment tu peux trouver du travail.
Tout d'abord, chaques jours tu devras faire la démarche de trouver un emploi. Pour cela, tu as trois solutions différentes :
Aller à la mine. Hors de la ville -> travaux -> tu cliques sur l'image. Tu seras payé 15 écus (7.50 écus le lendemain et le reste le dimanche). Cette option est avantageuse pour le village. Tu produis du minerai de fer et ça permettra aux forgerons de fabriquer des couteaux (qui servent à abattre les bêtes), des seaux cerclés (qui servent à traire), des épées,.. Donc si il n'y a pas de minerai de fer, il n'y a pas de couteaux, de seaux, d'épées,... Les éleveurs auront très durs. Donc la mine est une option que je te conseille à ton niveau. Lorsque tu seras paysan (niveau 1), si tu as un élevage, tu seras bien content de trouver ce qu'il te faut sur le marché.
Aller à l'église. Village -> église -> travailler à l'église. Tu seras payé seulement 5 écus mais tu auras droit à 1 point de réputation. Pour passer le niveau 1, tu dois avoir 5 points de réputations. Tu devras alors au moins travailler 2 fois à l'église, les autres points te seront donner par les autres joueurs.
Lorsque tu auras au moins 3 caractéristiques a la mairie, tu pourras : Trouver un emploi à la mairie. Village -> mairie -> offres d'emploi. Tu choisis une des offres d'emploi (n'oublie pas de vérifier les conditions qu'ils demandent) et tu postules. Attention, tu ne dois en aucun cas postuler pour un emploi de moins de 14 écus. En dessous de 14, c'est de l'esclavagisme. Lorsque tu postules, tu n'as pas forcément l'emploi. Si vous êtes plusieurs à postuler, ce sont les points de charisme de chacun qui vont décider de qui aura le poste. Si tu n'as pas eu le poste, tu devras soit repostuler soit travailler à la mine ou à l'église 
Si tu n'en trouves pas en début de journée, tu peux en trouver en fin de journée ! De toute facon, la mise à jour est à 4h du matin. Donc tu as jusqu'à cette heure là.
Voilà, je pense t'avoir tout expliqué. Si tu as encore des questions n'hésite pas à me les poser. Je suis toujours à ta disposition.
A très bientôt,
Jujoss tribun de Clermont. |
Dernière édition par jujoss le Lun 27 Oct 2008, 8:23 pm, édité 2 fois |
|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Mar 04 Mar 2008, 11:29 am | |
| | Citation: | Comment fonctionne le verger ?
Ici, à Clermont, nous avons un verger. A première vue, cela peut paraître compliqué et tu te demandes comment tu vas t'en sortir dans ce verger. Après ces explications, ça ira un peu mieux 
Dans le verger, tu peux apercevoir différentes cases (300 cases) de différentes couleurs. Tout d'abord chaque case a un rendement variable. Ce rendement change tous les jours car la carte est réinitialisée tous les matins. Un seul joueur ne peut occuper une case. Si tu cliques sur une case déjà occupée, tu devras en choisir une autre.
Le rendement : deux caractéristiques jouent dans le rendement : l'intelligence et la force. Les rendements d'une journe de cueillette sont calculés en %. 100% correspond à la cueillette d'un fruit. Situation exemple : tu cliques sur une case qui a un rendement de 163 %, cela signifie que tu auras gagné en fin de journée 1 fruit et 63 % d'un deuxième fruit. Comme le reliquat ne fait pas un fruit entier, tu le conserveras en mémoire jusqu'à la prochaine fois que tu iras cueillir. Tu partiras ainsi avec déjà 63 %.
Les cases : Elles sont classées par couleurs. Chaque couleur correspond à une catégorie. Les cases de meme couleur peuvent avoir des rendements différents qui varient entre un rendement minimum (RendMin : %) et un rendement maximum (RendMax : %).
violet : entre 120 % et 140 % bleu : entre 139 % et 179 % rouge : entre 144 % et 204 % vert : entre 148 % et 228 % jaune : entre 150 % et 250 %
Force : Suivant ta force, tu pourras choisir une case d'un certaine couleur : Entre 0 et 4 PF : cases violettes Entre 5 et 9 PF : cases bleues Entre 10 et 14 PF : cases rouges Entre 15 et 19 PF : cases vertes Entre 20 et 25 PF : cases jaunes.
ATTENTION : pour aller sur les cases rouges il faut une petite échelle et pour les cases vertes et jaunes, il faut une grande échelle.
Intelligence : Suivant ton intelligence, tu pourras tester différentes cases. Tu pourras te déplacer de l'une à l'autre pour voir laquelle a le meilleure rendement : Entre 0 et 2 PI : tu peux tester 2 cases Entre 3 et 5 PI : tu peux tester 3 cases Entre 6 et 8 PI : tu peux tester 4 cases. Et ainsi de suite de 3 en 3.
Comme expliqué plus haut, il ne peut y avoir qu'un seul joueur par case. Mais si tu dois changer de case car un joueur est déjà sur celle que tu as choisie, ça ne comptera pas comme un déplacement.
Le fruit : Lorsque tu cueilles un fruit, tu as deux solutions : - le vendre (le prix d'un fruit est aux alentours de 10 écus) - le manger (il te donnera un point de charisme mais ne te satisfaira pas entièrement dans ton appétit. Il faut que tu en manges deux (ou un fruit et quelque choses d'autres) pour etre repus).
Les échelles : - Les échelles sont fabriquées par le charpentier qui les vend sur le marché. - Cliquez sur Utiliser dans le menu inventaire pour utiliser l'échelle. - Une petite échelle vaut environ 30 écus, une grande 60 à 70 écus. - Une échelle a une durée de vie (environ 20 jours d'utilisation).
J'espère que cette lettre t'aura permis d'y voir un peu plus clair. Si tu as toujours des questions je suis à ta disposition. N'hésite surtout pas.
A très bientôt
Jujoss tribun |
Dernière édition par jujoss le Sam 12 Avr 2008, 7:05 pm, édité 1 fois |
|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Mar 04 Mar 2008, 11:46 am | |
| | Citation: | Comment passer au niveau 1 ?
Ca fait un petit temps que tu es vagabond.. Tu aimerais enfin avoir ton propre champ. Seulement, petit problème... Tu ne connais pas les conditions ni comment faire ? Cette lettre est faite pour t'aider. Je vais tout t'expliquer.
Pour devenir paysan (niveau 1) et avoir un champ, tu dois tout d'abord amasser une somme de 90 écus. Seulement je te conseille d'avoir au moins 120 écus pour passer le niveau car pour avoir ton champ, tu devras payer 90 écus. Tu dois aussi avoir 5 points de réputation. Parmi ces points de réputation, tu auras droit à 3 points de confiance. Que sont ces points de confiance ? Eh bien, ce sont des points que les autres habitants te donnent. Ils t'accordent ainsi leur confiance. Mais ce nombre de points est limité. A ton niveau, tu ne peux en avoir que 3. Pour avoir les 2 autres points, tu devras travailler à l'église. Une fois que tu as suffisament d'écus et de points de réputation, tu pourras avoir ton champ. Mais avant, je te conseille d'écrire au maire. Il t'orientera vers un choix de champ. En effet, tu auras le choix entre une culture de blé, maïs ou légumes ou un élevage de moutons, cochons ou vaches. On t'orientera vers le champ que tu peux prendre selon les besoins de Clermont. Une fois que tu sauras ce que tu veux comme type de champ, tu pourras aller au château pour devenir paysan. (village -> sénéchaussée -> rencontrer le conseiller du duc). Tu choisiras ton champ et hop voilà ! Tu auras ton propre champ.
Seulement voilà, tu ne sais pas vraiment comment t'en sortir avec le champ ? Tu ne sais pas comment faire ? A ce moment là, envoies un courrier a dame ELyra56 pour lui demander de l'aide et pour qu'elle t'explique comment t'en sortir.
Si tu as encore des questions n'hésite pas Je suis là !
A très bientôt
Jujoss tribun |
Dernière édition par jujoss le Lun 27 Oct 2008, 8:30 pm, édité 3 fois |
|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Mer 05 Mar 2008, 12:21 am | |
| | Citation: | Bonjour,
Tout d'abord je me présente, Jujoss, la tribun de Clermont. Je t'écris simplement pour te souhaiter la bienvenue et si tu le veux d'apporter une aide précieuse ainsi que des conseils.
Alors je ne t'ennuierai pas longtemps mais j'aimerais tout d'abord savoir si tu aimerais avoir un tuteur. Cette personne te ferait connaître Clermont et répondrait à tes questions. Cela t'aiderait beaucoup pour comprendre tout ce que tu ne comprends pas.
Dernier petit point. Dame Jess_la_tueuse_folle, ex conseillère du peuple d'un village voisin, Sainte-Ménéhoulde, a émit l'idée de faire plusieurs lettres types qui traitent de différents sujets qui pourrait t'interesser. Les voici :
1. Comment se nourrir ? 2. Comment trouver du travail ? 3. Comment se débrouiller en taverne ? 4. Comment s'en sortir dans le verger ? 5. Comment créer ton personnage ? 6. Comment se débrouiller en RP (sur les forums) ? 6. Comment passer au niveau 1 ?
Il y en a une ou plusieurs qui t'intéresse ? tu veux les lire ? Facile, il te suffit de me les demander ! Je te les enverrai dans les plus brefs délais.
Voila, je pense t'avoir tout dit. Pour toutes questions n'hésite surtout pas. Je suis là pour ça !
Il ne te reste plus qu'à faire connaissance avec le monde ainsi que les clermontois. La manière la plus simple pour se faire des amis est d'aller en taverne ! Quelles sont tes disponibilités ? J'aimerais bien te voir en taverne pour te connaître et t'expliquer les différents points que tu n'aurais éventuellement pas compris. (Pour se rendre en taverne, il suffit de cliquer sur : village puis sur : taverne. Vous cliquez sur une des tavernes. Si il y a des gens en taverne, vous le voyez dans l'encadré a droite des descriptifs des tavernes)
A très bientot.
Jujoss tribun |
Dernière édition par jujoss le Jeu 16 Juil 2009, 10:45 pm, édité 3 fois |
|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Sam 12 Avr 2008, 7:03 pm | |
| ne m'en veux pas lony, mais j'ai un peu retravaillé ta lettre pour la diplomatie... | Citation: | La diplomatie.
Il est important de savoir que notre beau village possède une mairie en constant travail pour nous villageois. Il est donc primordial de s'intéresser à la vie politique. Dès le niveau 1, il t'est possible de voter. Je dirais même que cela est primordial et je pense que ça devrait etre un devoir pour tous citoyens. N'oublions pas que c'est le maire qui dirige ensuite notre argent etc.. Il faut donc le choisir intelligement. Les élections ont lieu tous les mois et il t'est possible de t'inscrire pour le coût de 50 écus. Je crois personnellement qu'il est préférable d'attendre d'être au niveau 2 pour s'y inscrire. Car être maire nécessite de l'expérience et une connaissance dans pas mal de domaine, surtout dans l'économie. Il faut aussi avoir le soutient des autres villageois. Pour voter, il te faut aller en mairie 
En plus, Il faut savoir qu'il y a aussi les élections ducales pour le duché. D'autant plus importante, ils sont à la tête de tout. Il faut donc prendre le temps de bien lire ce que chaque parti propose pour faire un choix. Pour voter, il te faut aller dans le duché, dans le chateau. Ensuite tu te dirigeras vers la salle d'élection du conseil. 
Si tu as des questions, tu peux toujours nous contacter.
Jujoss: Tribun Lonelygirl1: conseillère du peuple. |
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|  | | jujoss Plein comme une vache pleine


Nombre de messages: 536 Localisation: Clermont Date d'inscription: 16/06/2007
 | Sujet: Re: Projet Jeu 03 Juil 2008, 1:33 pm | |
| j'ai cindé la lettre du rp en deux. Première partie : créer ton personnage : | Citation: | Créer ton personnage
Voilà, enfin ton personnage existe. Il a un nom mais qu'en est-il de son histoire ? D'où vient-il ? Quels sont ses buts ? Quel est son passé ? Toi seul devra créer son passé, son présent et son futur. Pour écrire tout cela tu dois simplement aller dans : mon profil. Là tu pourras prendre ta plume et écrire.
Petit à petit tu vas t'habituer à la vie du village et tu voudras rencontrer les autres habitants. Pour cela il y a les tavernes, qui sont très sympathiques, mais il y a aussi la halle (tu cliques sur l'onglet : forum puis : accéder au forum avec mon compte joueur) et le forum non officiel (http://clermont-champagne.niceboard.com/)
Tout d'abord, je vais t'expliquer certaines abréviations que tu pourrais ne pas comprendre
RP : Rôle Play.. C'est a dire, tu incarnes ton personnage HRP : Hors Rôle Play... C'est à dire, tu es toi même, le joueur. (à user avec modération) IG : In Game... C'est à dire ce qui concerne le personnage. (pas sur le forum, sur le jeu ou tu gère ton personnage) IRL : In Real Life.. C'est à dire ce qui concerne le joueur (dans ta vraie vie) LJD : Le Joueur De... C'est pour parler HRP de celui qui est derrière tel ou tel personnage. Topic : C'est un sujet que l'on crée.
Maintenant que tu connais le langage, tu vas pouvoir créer l'histoire de ton personnage et ton personnage lui-même.
Pour cela, il te faut l'imaginer. Tu as bien une photo dans : chez moi : mon inventaire. Mais c'est très restreint. Donc tu le décris physiquement, mais n'oublie pas son mental. Attention, il ne faut pas en faire un homme ou une femme invincible qui va tout régler. Il lui faut des défauts, faiblesses ou cela n'aura nul intérêt. Maintenant que tu l'as décrit et que tu vois qui il est, tu peux commencer à lui inventer un passé, une histoire. D'où vient-il ? Qu'a t’il déjà fait ? Que lui est-il déjà arrivé ? Tout ce que tu auras fait te permettra de faire de bons RP et tu sauras faire vivre plus facilement ton personnage. Cela te servira aussi à garder une certaine cohérence dans tes Rp mais aussi auprès des autres habitants.
Je vais maintenant t’expliquer comment avoir un avatar sur le forum.
Ton avatar est une image qui représente ton personnage l’idée que tu t’en fais. Généralement on trouve son avatar comme une évidence, un coup de foudre. L’image doit correspondre aux caractéristiques que tu as donné à ton personnage. Tu pourras changer ton avatar aussi souvent que tu le souhaite.
1/ Fais une recherche dans les images de google. Tu tapes : avatar. Lorsque tu as trouvé l’image qui t’intéresse, tu fais clic droit et tu l’enregistre dans tes documents.
2/ ->Va sur le forum du village. En haut a droite, sous le titre des royaumes, écris en gras, tu verras : règles d’utilisation, rechercher, liste des membres etc.……. -> CLIQUE SUR PROFIL
3/ Tu arrives sur ta fiche profil tu descends tout en bas Apparemment la dernière ligne : Sélectionner un avatar est obsolète;
Tu vas sur -> ENVOYER l’avatar depuis votre ordinateur
5/ -> CLIQUE SUR PARCOURIR tu récupère ton avatar dans MES DOCUMENTS.
Et voilà ! Ton personnage est près maintenant il ne te reste plus qu’à faire du Rp.
Si tu as des questions, n’hésite pas.
A bientôt
Jujoss Tribun |
deuxième partie :
Faire du RP :
| Citation: | Faire du RP.
Tu as ton personnage, tu as envie d'entrer en contact avec les autres. Eh bien soit, prends ta plume et lance toi. Tu peux le faire soit dans un sujet déjà existant, soit tu crées ton propre sujet. Laisse aller ton imagination tout en étant cohérent. N'oublie pas que nous sommes à la Renaissance ! N'hésite pas à faire des Rp plutôt comiques et amusants.
Il te faut écrire en français correct pour être compréhensible et lisible. Ainsi, ça facilite les choses pour tout le monde et si tu écris correctement, les autres joueurs auront envie de venir dans ton Rp discuter et faire connaissance.
Evite les Hrp dans un sujet Rp
Enfin, pour écrire en Rp tu dois savoir que les différentes parties, paroles, pensées, actions, doivent être séparées. Généralement les actions sont écrites en italique
Attention, les erreurs à ne pas commettre :
- Ne parle jamais en langage SMS et évite les fautes d'orthographe et les abréviations. Tu seras beaucoup plus compréhensible. Tu peux, si tu le désires, écrire tes RP sur un programme avec un correcteur orthographique ! Une faute de temps à autre n'est pas trop grave
- Essaye d'éviter les plus possible les HRP. Ne reste pas trop proche de la réalité. Nous sommes en 1456 et non en 2008 ! Tu es ton personnage et non l'inverse. Fais aussi attention à bien séparer le Rp du Hrp. (ton personnage peut détester un autre personnage mais toi tu peux apprécier le joueur qui est derrière )
- N’injurie jamais les autres en Hrp et en Rp, seules les injures d'époque (style : vil maraud, palsambleu, etc) sont acceptées
- Reste cohérent. Si tu es habitant à Clermont IG, ne va pas poster dans un autre village. Sauf si tu y es en tant que voyageur. Ou alors si tu veux absolument faire passer un message, utilise les balises : (quote) pour faire comme si tu envoyais une lettre
- Attention, tu ne peux pas faire agir un autre personnage sans l'accord du joueur.
- Tu dois rester cohérent. Tu ne peux pas parler du passé d'un personnage si ton personnage ne le connaît pas. C'est peut être marqué dans sa fiche mais pour ton personnage cette fiche n'existe pas. Ainsi tu sais presque tout sur le Rp, si tu as toujours des questions n'hésite pas.
(N'oublie pas de t'inscrire, de préférence sous le même pseudo que dans le jeu)
(cette lettre à été faite sous le modèle de celle de dame Jess_la_tueuse_folle, ex tribun de sainte-ménéhoulde, village voisin)
Dame Jujoss tribun. |
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